- שלטי ה-Joy-Con 2 החדשים של ה-Switch 2, במחיר של 90 דולר, לא ישתמשו בגבעולים בטכנולוגיית Hall effect, כשהדבר מותיר חששות לגבי בעיות "דריפט" ללא מענה.
- היעדר טכנולוגיית Hall effect, הידועה בעמידות שלה, מדאיגה את אוהדים לגבי בלאי פוטנציאלי של הסטיקים האופייניים לעיצובים קונבנציונליים.
- נינטנדו טוענת שה-Joy-Con 2 מבטיחים עמידות על אף חוסר ה-Hall effect.
- ספקולציות מצביעות על כך שנינטנדו עשויה להשתמש בגבעולים מבוססי פוטנציומטר עם סרט פחמן, שהם רגישים לירידה ביעילות עם הזמן.
- פתרונות צד שלישי, כמו מודולי ה-Hall effect של GuliKit, מציעים אפשרות להקל על חששות ה-drift.
- משחקי נינטנדו החדשים עשויים להציג בקרי תנועה משופרים, דבר שעשוי להפוך את ה-Joy-Cons החדשים לנחוצים עבור חוויות משחק מלאות.
- קהילת הגיימינג עדיין אופטימית אך זהירה בנוגע לכך אם העיצוב האחרון של נינטנדו יכול להימנע ממעידות בעבר.
קהילת הגיימינג עדיין רועדת מהמחשבה על ה-drift הידוע לשמצה שפוקד את ה-Joy-Cons המקוריים של נינטנדו. מפלצת רפאים זו—גורם המוביל לדמויות לסטות ללא שליטה לכיוונים בלתי צפויים—רדפה אחרי חוויות משחק ברחבי העולם. עכשיו, כשלנינטנדו יש הכנה להשקת ה-Switch 2 המיוחל, שחקנים קיוו לישועה מה-drift הנורא. עם זאת, גילוי אחרון מחזיר את האוהדים להחזיק בבקרים צד שלישי בעצבנות מחודשת.
בהפתעה, נינטנדו אמריקה אישרה כי העדכון האחרון שלה, בקרי ה-Joy-Con 2 במחיר 90 דולר, לא יכילו את הסטיקים העמידים בטכנולוגיית Hall effect. עבור אלה שמייחלים למשחקים ללא דריפט, החדשה הזו צונחת עם רעש כבד. טכנולוגיית ה-Hall effect, ששיבחה על עמידותה ודיוק שלה, משתמשת בשדות מגנטיים לקביעת מיקום הסטיק, ומונעת את הבלאי הטיפוסי בעיצובים מכניים. אך למרות היתרון המוכח הזה, נינטנדו בחרה בדרך שונה.
חוסר בטכנולוגיית Hall effect עשוי להיראות כס oversight, במיוחד כשיש ביזור של Joy-Cons חדשים שנכנסים לשוק במחיר גבוהה יותר. נייט ביהלדורף מנינטנדו מבטיח כי בקרי ה-Joy-Con 2 מבטיחים חווית משחק עמידה בכל זאת. עם זאת, שאלות נותרות: איזו טכנולוגיה תומכת בהצהרות השאפתניות הללו אם לא ה-Hall effect?
מקורות בתעשייה מספקים ספקולציות כי נינטנדו בחרה בגבעולים מבוססי פוטנציומטר עם סרט פחמן, בחירה קונבנציונלית הדומה לרוב הבקרים המלאי. בעוד שהם יעילים, הם עשויים להיכשל עם הזמן כאשר נקודות המגע מתבלות ולכלוך מצטבר—בעיות שהובילו רבים מהמשתמשים המקוריים של ה-Joy-Con להביע את תסכולם, וחלקם אף מיהרו לפנות לפעולות משפטיות, אם כי ללא הצלחה.
מחקר שנערך ב-2022 הדגיש את עיקר בעיית ה-drift של ה-Joy-Con: בלאי על רכיבים חשובים. עם ההצעות האחרונות של נינטנדו, רק הזמן יגיד אם הבעיה נמשכת. עם זאת, גיימרים המייחלים לביטחון עשויים למצוא נחמה בפתרונות צד שלישי המתפתחים. חברות כמו GuliKit מחדשות עם מודולים של ה-Hall effect המבטיחים להתאים עצמם ל-Joy-Con 2, ובכך עשויים להציל שחקנים מבעיות דריפט עתידיות.
למה לא לעקוף את הדילמה של ה-Joy-Con לגמרי? זה עשוי להיראות מפתה, אבל יש לזה מחיר. המשחקים החדשים של נינטנדו מבטיחים מערך של תכנים, כגון בקרי תנועה משופרים, שעשויים להתפנות רק דרך העיצובים החדשים של ה-Joy-Con. משחקים כמו "Metroid Prime 4: Beyond" שטרם שוחררו עלולים להיות כרטיסי ביקור עבור המכשירים הללו, משולבים באינטרקטיביות חדשנית עם משחקיות אייקונית.
אז, האם אנחנו על סף היסטוריה חוזרת, או שמא הביטחון של נינטנדו בעיצובה ישתלם? עם כל קפיצה קדימה יש את מהבהב הלא נודעת. כשה-Switch 2 מתקרבת להשקה שלה ב-5 ביוני, השחקנים יעריכו אם שמירה על הקורס עשויה להפוך את הסיכויים. בינתיים, הקהל של נינטנדו מחכה—לא בנשימה עצורה, אלא בתקווה סקרנית ואופטימיות זהירה. המבחן הסופי לממתין, מוכן לתקוף את סבלנותנו ואת כיסינו גם יחד.
בעיית ה-Joy-Con של נינטנדו: מה גיימרים צריכים לדעת
עולם הגיימינג עדיין מתמלא בציפייה—וקמצוץ של ספק—כשהנינטנדו מתכוננת להשקת ה-Switch 2. בעוד שה-Nintendo Switch המקורי היה הצלחה מרשימה, בקרי ה-Joy-Con שלו סבלו מבעיית ה-drift המפורסמת. עם אישור נינטנדו כי בקרי ה-Joy-Con 2 לא ישתמשו בגבעולי ה-Hall effect, גיימרים צריכים להכין את עצמם לעוד מה שהתרחש בעבר.
מה הם גבעולי ה-Hall Effect ולמה הם חשובים?
טכנולוגיית ה-Hall effect משתמשת בשדות מגנטיים כדי לחוש בתנועת הסטיק, ומספקת עמידות ודיוק גבוהים יחסית לשיטות מבוססות פוטנציומטר קונבנציונליות. פוטנציומטרים יכולים להתבל כתוצאה מהקשר פיזי, מה שמוביל לבעיית ה-drift שהטרידה רבים מהמשתמשים המקוריים של ה-Joy-Con. בכך שנינטנדו לא מאמצת את הגבעולים של ה-Hall effect, היא מפסידה הזדמנות להקל על החששות הללו, במיוחד כאשר המתחרים כבר מאמצים את הטכנולוגיה במוצרים שלהם.
סיכוני פוטנציאל ויתרונות בעיצוב ה-Joy-Con 2
– יתרונות: נינטנדו מבטיחה עמידות, מה שיכול להעיד על חומרים ובנייה משופרים יחסית ל-Joy-Cons המקוריים. בקרי תנועה משופרים עשויים להציע אינטראקציות משחק עשירות יותר, יתרון למשחקים בעוד שידרשו תנועה מדויקת.
– חסרונות: ללא גבעולי ה-Hall effect, הסיכוי ל-drift נשאר. שחקנים שאינם מרוצים מהביצועים המופחתים עשויים שוב להזדקק לחקור שירותי אחריות או אפשרויות תיקון צד שלישי.
מקרים בשימוש בעולם ופתרונות צד שלישי
מכיוון ששחקנים מודאגים לגבי Drift, חברות צד שלישי כמו GuliKit מציעות פתרונות שידרוג עם מודולי ה-Hall effect במיוחד עבור בקרי ה-Joy-Con 2. חידוש זה עשוי להיות השקעה משתלמת עבור אלה ששואפים לחוות משחקים ללא דריפט.
תחזיות שוק ומגמות בתעשייה
ההחלטה להישאר עם טכנולוגיית הסטיק המסורתית עשויה לנבוע משיקולי עלות או חסמים בעיצוב הפוטנציאליים. עם זאת, מתחרים כמו מיקרוסופט וסוני מחפשים במגמה פתרונות חומרה חדשניים, דבר שעשוי להפעיל לחץ על נינטנדו reconsider את הגישה שלה בטווח הארוך.
חששות ותגובות בתעשייה
בעוד כמה מבין המומחים בתעשייה רואים את המהלך של נינטנדו כצעדי חיסכון, אחרים רואים זאת כהחמצה של התקדמויות מודרניות. הוויכוח המתמשך מדגיש את האיזון בין ניהול עלויות לסיפוק לקוחות.
שאלות נפוצות: שאלות מחייבות שלך נענות
ש: האם יופיעו בעיות תאימות אם אשתמש בפתרונות צד שלישי כמו GuliKit?
ת: משתמשים מדווחים על התאמה גבוהה עם מודולי GuliKit עד כה, אך תמיד מומלץ לוודא התאמה עם המודל המדויק של ה-Joy-Cons שלך לפני קנייה.
ש: האם יש חובות משפטיות אם הדריפט נמשך בבקרי Joy-Con 2?
ת: החוקים הנוכחיים משתנים לפי אזור, אך לקוחות יכולים לחפש פתרונות דרך שירותי אחריות או סוכנויות להגנת הצרכן אם ה-Joy-Con 2 יוכח כבעייתי.
סיכום: טיפים מעשיים לגיימרים
1. עקוב אחרי משוב: שים לב לביקורות מוקדמות ולמשוב ממתמשים על ביצועי ה-Joy-Con 2 לאחר השקתן. זה יספק תובנה חשובה האם דריפט נותר בעיה.
2. שקול פתרונות צד שלישי: אם בעיות ה-drift נמשכות, GuliKit מציעה מודולים אמינים של ה-Hall effect שעשויים להקל על הבעיה.
3. העריך את המשחקים החדשים: אם משחקים חדשים מנינטנדו מספקים תכנים שנעזרים בתכוניות ה-Joy-Con 2, שקול את האינטראקציות הללו כאשר אתה מחליט על רכישתך.
4. שמור על ידע מעודכן: שמירה על חדשות ומגמות בתעשייה תסייע לך לבצע החלטות מושכלות המאוזנות בין עלויות לחוויות משחק.
עבור עדכונים נוספים על טכנולוגיית משחקים, בדוק את האתר של נינטנדו.